小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...在线活动不一定是坏事要是说传统单机家用机或者独立游戏开发……事实很多家用机的联网游戏都已经在这样做了,像很多枪枪枪的“双倍经验周末”,以及 GTA5 里面各种主题花样的更新应该都能算……最后值得一提的是这个游戏是剧情的,而且挺棒的还出乎意料的完整

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/indie-game-review/online-world-of-one-way-heroics/

"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点…… 在线活动不一定是坏事 要是说传统单机家用机或者独立游戏开发……事实很多家用机的联网游戏都已经在这样做了,像很多枪枪枪的“双倍经验周末”,以及 GTA5 里面各种主题花样的更新应该都能算……最后值得一提的是这个游戏是剧情的,而且挺棒的还出乎意料的完整

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度……作家在故事的时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄诗人特征,一个英雄独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄朋友特征

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中的感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

这东西甚至能在安卓跑,我一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……仔细想想发现用到最多的场合是把这个素材集的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件……但还是在这一下,不知道的可以去了解下

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

发起:potion 注意:本教程只讲思路不会去详细说明如何在C2怎么事件。我们要实现什么效果?……在C2里有2个非常常用的移动行为:8 direction行为用来实现8方行走,通常我们可以用来做顶视角或……通过8dir行为可以直接实现对XY轴的控制,我们需要的是在这个基础添加一个Z轴,让角色高度

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

indienova.com/u/lo5t/blogread/27550

一个我一直关注的游戏作者转发了这个作品的推帖,使得我没有跑到itch.io发现这个看着毛骨悚然的玩意……短短两分钟就知道主角是个问题的姑娘,还要让我故意选一些伤人的答案回答,这种疾病关怀的暗示实在强烈。……我想作者美化心理疾病不太可能,因为游戏整体还是能看出属于恐怖类型,也没有因为该类型的创作优势大篇幅的台词呻吟

版本:Early Access


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